◆ Brandish 1 不殺生への道 ◆

 Brandish 1 不殺生への道は慈悲の心に目覚め不殺生を実践することを決めたアレスが,ゲームクリア時に表示される「敵殺傷数」を最小にすることを最終目標として攻略した歩みを記したものです.アレスの慈悲により  17匹 以外の敵は死なずに済みました.
 そのときの画面はこちらです.  この攻略では,まずどんな場合に敵殺傷数がカウントされるのか,といった予備知識から始め,次に個々の敵について倒すことが不可避かどうかを検討していきます.ちょっとしたことで敵を倒さずに先に進むことができる所もありますから,それについても説明します.

◆ 敵を倒すと敵殺傷数に加算される

 敵殺傷数は原則として,「直接敵を倒す」ことによって増加します.「直接」というのは武器よる攻撃の他,魔法による遠距離攻撃が直に当たった場合も含みます.また「倒す」というのは,敵のHPを0にすることを意味します.
 一方,敵を倒さずにダメージを与えただけならカウントされません.
 また,スケルトンのように復活してくる敵を倒すとその都度敵殺傷数がカウントされます.

◆ 間接的なダメージ

 敵が間接的なダメージを受けて敵のHPが0になった場合には敵殺傷数には数えられません.次のような場合がこれに該当します.

・大岩につぶされる
・扉に挟まれる
・トラップに引っかかる
・クェイクの魔法で攻撃される

◆ クェイクの魔法は使えない

 クェイクの魔法で敵を倒しても敵殺傷数には加算されません.ということはクェイクの魔法だけで敵を倒せば良さそうに見えますがこれはうまくいきません.クェイクの魔法は MAGIC が100以上ないと使えませんが,そこまで LEVEL を上げるときは敵を大量に倒さないといけなくなり本末転倒だからです.

◆ ワープの魔法や非常脱出を有効利用する

 ワープの魔法や非常脱出を有効に使いましょう.使うのと使わないのとでは敵殺傷数に10以上の差が出ます.

◆ 倒すのは17匹

 ここで結論です.敵殺傷数は17となり,これに含まれるものは次の表の通りです.
 強い敵と戦う前には STR を十分に上げておくことをおすすめします.簡単に STR を鍛えるにはSTRの修行を参照してください.また戦闘時には悪魔の剣など強力な武器を装備するようにします.また,クラブデビルとの戦闘時にはクラブデビルの子供を倒さないように慎重に本体だけを攻撃しましょう.

倒す敵の一覧
名称場所数
ディンクRuins Area 101
クラブデビルFoot of Tower1
ラクシャーサTower Top2
忍者Cave B11
ロブスターFortress 43
ラクシャーサFortress Top1
ラクシャーサ or ドーラFortress Top1
ヘッドレスFortress Top6
ガドビスタルBtowls1
合計  17 

◆ 倒さずに済む敵の一例

 次の表の敵は倒さずに進むことができます.

無視できる敵の一例
名称場所方法
シーフTower 7F透物化秘薬とワープを使って進む
ガーゴイルTower 8Fワープを使って穴をショートカットする
ヘッドレスFortress 1F透物化秘薬とワープを使って敵と重なる
マンティコアFortress 1F透物化秘薬とワープを使って敵と重なる
忍者Fortress 1F透物化秘薬とワープを使って敵と重なる
ラクシャーサFortress 3F透物化秘薬とワープを使って敵と重なる
ダースウィドウFortress 3F透物化秘薬とワープを使って敵と重なる
アジタカーハBackbone非常脱出を使って敵と重なる


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Written by Oka
作成日: 2003/07/04
更新日: 2003/10/07